Ce este Live A Live? Tot ce trebuie să știi (și poate mai mult)

Imagine: Famitsu / Square Enix

Dacă ai urmărit știrile despre jocuri în ultima vreme, probabil că ai auzit de Live A Live. Probabil că aparțineți și uneia dintre cele două tabere: cineva care știe ce este Live A Live și cineva care nu îl poate distinge cu adevărat de toate celelalte jocuri Square Enix HD-2D, cum ar fi Triangle Strategy și Octopath Traveler.

Ei bine, fie că ești genul de persoană care știe despre Live A Live sau nu, sperăm că poți învăța ceva de la noi, în timp ce te prezentăm prin tot ceea ce știm și tot ce trebuie să știi. Și probabil unele lucruri pe care nu le faci.

Toate întrebările tale Live A Live, răspunde

Ce este asta?

Live A Live este un RPG Super Famicom din 1994, lansat anterior doar în Japonia, care va ajunge pe Nintendo Switch pe 22 iulie 2022. Refacerea va fi în stilul HD-2D acum iconic al Square Enix, precum Triangle Strategy și Octopath Traveler. .

Cine a facut aia?

Square, care în cele din urmă a devenit Square Enix (oamenii din Final Fantasy). L-au lansat și ei și asta înseamnă că Square Enix lansează versiunea 2022, dar numai în Japonia. Nintendo lansează Live A Live peste tot.

Este „Live A Live” sau „Live A Live”? Sau este „Live A Live”?

Aceasta nu este o întrebare bună pentru forma scrisă, dar dacă citiți katakana originală, este „Live A Live”. Ca în muzica live.

Care este complotul?

Live A Live este o poveste împărțită în șapte capitole, opt protagoniști și nouă scenarii, toate într-o perioadă diferită de timp. Există o forță malefica numită (o anumită versiune a) Ură în fiecare interval de timp, pe care va trebui să o ucizi pentru a finaliza capitolul. Deși puteți juca capitolele în orice ordine, acestea variază de la o perioadă preistorică până la un viitor îndepărtat, fiecare având propriul protagonist al perioadei în cauză.

Ce fel de joc este?

Este un RPG cu luptă pe ture, la fel ca și alte JRPG-uri ale vremii, cum ar fi Final Fantasy și Chrono Trigger. Fiecare dintre perioadele de timp și scenarii au, de asemenea, mecanisme diferite – uneori te vei concentra pe târârile în temniță, alteori va trebui să folosești stealth pentru a te descurca.

Cum funcționează lupta?

Ei bine, este pe rând și arată ca un JRPG tipic – două părți, una pe care o controlezi și una cu care te lupți, se confruntă. Aveți o mulțime de mișcări din care să alegeți, inclusiv atacuri și abilități, dintre care unele pot oferi efecte speciale, cum ar fi vindecarea sau apărarea unei singure piese atunci când vă aflați în ea. De asemenea, vă puteți deplasa prin grila de plăci, cu diferite mișcări care necesită distanțe și poziții diferite.

Inamicii au și un contor de acțiune deasupra capului, care vă spune cât de pregătiți sunt să facă o mișcare. Dacă nu sunteți în raza de acțiune când indicatorul lor de acțiune ajunge la capăt, indicatorul se va reseta. O strategie bună pentru a nu fi în pericol!

Este de remarcat faptul că poveștile unor personaje vor acorda prioritate luptei, altele o vor descuraja, iar unele nu o vor avea deloc.

Cine sunt toate personajele?

Notă: aceste nume se pot schimba în remake.

Pogo (era preistorica)
Un om al cavernelor care speră să-și salveze iubitul de a fi un sacrificiu uman.

Maestru și student Kung Fu (China Imperială)
Un vechi maestru al lui Xin Shan Quan Kung Fu și cel mai bun student al său, care speră să-i succedă, trebuie să răzbune moartea colegilor lor.

Oboro-maru (Japonia feudală)
Un ninja în misiune de a salva un prizonier.

The Sundown Kid (Vestul Sălbatic)
Un haiduc care este pe cale să aibă o confruntare cu rivalul său, Câinele Nebun, într-un vechi oraș de vest din America.

Masaru Takahara (Japonia de astăzi)
Un luptător care speră să devină cel mai puternic din lume.

Akira Tadokoro (Viitorul apropiat, Japonia)
Un orfan psihic care află despre un inel de răpire condus de motocicliști.

Cub (viitor îndepărtat, spațiu)
Un robot sferic pe o navă spațială numită Cogito Ergosum.

De ce iese acum?

Square Enix pare să reînvie o mare parte din vechiul său catalog, cu mare succes – luați în considerare remake-ul lucios Final Fantasy VII, remake-urile recent anunțate Front Mission, remake-ul HD-2D al Dragon Quest 3 și chiar doar stilul nostalgic. -2D din ultimele lor jocuri. Square știe că au niște aur în arhivele lor și sunt bucuroși să scoată totul împreună cu noile lor IP-uri.

Se pare că Takashi Tokita, directorul original al Live A Live, lucra în echipa de dezvoltare Octopath Traveler și a fost inspirat să folosească stilul HD-2D pentru a-și resuscita propriul joc.

Este Live A Live o mare problemă?

Da și nu. Nu s-a vândut deosebit de bine în 1994 – doar 270.000 de exemplare, potrivit Wikipedia, care nu menționează sursele sale cu privire la această cifră – dar este o relicvă istorică importantă a jocului.

A fost primul joc la care Takashi Tokita a lucrat ca regizor și al lui Următorul unul ar fi… Chrono Trigger. Deci este practic precursorul lui Chrono Trigger, ceea ce nu este surprinzător având în vedere povestea sa de călătorie în timp.

Unul dintre designerii jocului, Nobuyuki Inoue, va deveni regizorul Mother 3.

Compozitorul, Yoko Shimomura, ar fi compozitorul pentru Legend of Mana, Super Mario RPG, seria Mario & Luigi și jocurile Kingdom Hearts. Ea este mare lucru!

Și, desigur, în ciuda vânzărilor sale slabe, Live A Live este un RPG timpuriu îndrăgit, cu suficient cult, după care Aeon Genesis a făcut o traducere pentru fani în 2001, descriindu-l astfel:

Live A Live este cu adevărat unic când vine vorba de jocuri de rol. În loc să aibă o poveste lungă și continuă, LAL vă oferă o grămadă de povești destul de scurte (dar bune). Fiecare capitol este plasat într-o perioadă de timp diferită și fiecare are aspecte unice de joc… Povestea este destul de generică, dar este foarte bine spusă, iar câteva capitole vă aruncă niște mingi curbate. Este suficient să spunem că jocul merită cu adevărat timpul tău. Doar nu stricați singuri cu o prezentare!

este chiar bun?

Da! Deși nu este Chrono Trigger, are fanii săi și locul în canonul JRPG. A luat nota de 29/40 în Famitsu când a apărut, ceea ce nu este prea ponosit și, deși se pare că mai multe recenzii i-au criticat concizia și capitolele finale, consensul general pare să fie că jocul a fost unic, interesant și bine scris. .

Muzica este buna?

Cu compozitoarea Kingdom Hearts Yoko Shimomura la cârmă, PARIAȚI că e în regulă. Se pare că Shimomura s-a întors să orchestreze și chiar să aranjeze coloana sonoră!

Așteptați-vă teme de luptă tunătoare, piese epice de orgă și Megalomania, tema de la care este numită „Megalovania” a lui Toby Fox.

Există noutăți pentru remake?

Da!

  • Dublaj pentru personajele principale și importante
  • Coloana sonoră reînregistrată
  • O ediție fizică și de colecție a jocului
  • Actualizări ale UI
  • Efecte sonore actualizate
  • Gameplay reechilibrat
  • Radar și hărți adăugate
  • Desene de personaje reproiectate (de Naoki Ikushima)

De ce a durat atât de mult să vină în Occident?

Tokita ia spus lui Famitsu că a încercat de mai multe ori, dar pur și simplu nu a funcționat. Abia când s-a alăturat echipei din spatele Octopath Traveler și-a dat seama că stilul HD-2D va funcționa perfect. În special, a spus el, capitolele Edo și Preistorie au fost greu de terminat, deoarece echipa avea un nivel mult mai ridicat pentru remake decât originalul!

Y 62020b6a4b749
Imagine: Famitsu / Square Enix

Cât de mult este?

Aproximativ 30-40 de ore, conform lui Tokita. Cât timp mai rămâne de bătut indică între 18 și 30 de ore, în funcție de faptul că ești completist sau dacă joci în liniște, precum și cum alegi să joci unele capitole.

Y 62020b6a127b0
Imagine: Famitsu / Square Enix

Într-un anume fel, da. Regizorul Takashi Tokita a regizat apoi Chrono Trigger. Puteți vedea din modelele originale că arată destul de asemănător cu Chrono Trigger!

O sa ma distrez?

Îți plac JRPG-urile? Ți-a plăcut Chrono Trigger? Vrei să încerci un vechi joc cult preferat fără a fi nevoie să-l joci în japoneză pe un Super Famicom? Vrei să auzi un bop absolut? Ai aproximativ 18-30 de ore disponibile? Atunci da, probabil.

Există o demonstrație disponibilă pe Switch eShop și puteți consulta previzualizarea noastră practică pentru câteva prime impresii înainte de revizuirea noastră, care va ajunge în timp util.

Pot trece de la grafica/muzică veche la nouă?

Nu știm! Ar fi frumos, totuși.

Cand iese?

22 iulie 2022.

Este pe alte console/PC-uri?

Nu! Ei bine, este pe Super Famicom, așa că tehnic da. Dar nu va fi pe PC, Xbox sau PlayStation.

Alte detalii?

  • Adică 4,6 GB
  • Costă 64,99 USD / 34,99 GBP
  • Puteți să-l preîncărcați imediat dacă doriți
  • Tomokazu Sugita (alias Joseph Joestar în Aventura bizare a lui JoJo și Chrom în Fire Emblem) vor apărea în mai multe roluri de voce off
  • „Cube” este aparent o referire la Stanley Kubrick (care nici măcar nu este un cub)
  • Influențe variază de la 2001: O odisee a spațiului la SaGa e Fantezie finală Jocuri
  • Diferiți artiști manga au desenat fiecare dintre personajele principale:
    • Yoshihide Fujiwara
    • Yoshinori Kobayashi
    • Osamu Ishiwata
    • Yumi Tamura
    • Ryoji Minagawa
    • Gosho Aoyama
    • Kazuhiko Shimamoto

Există multe lucruri de știut despre Live A Live! Spuneți-ne dacă aveți alte întrebări în comentariile de mai jos!

.

Add Comment